第四百六十三章 意义党(2 / 2)

续作,无论是游戏剧情内容跟战斗属性跟只狼影逝二度都是不一样,但为什么黑暗之魂能够成功呢

尤其是当初在只狼影逝二度后,同样出过类似题材的几个业界一二线的游戏厂商,更是在苦心钻研黑暗之魂到底成功在哪里。

当初在只狼影逝二度后,同样有不少的厂商推出过相应类似的高难度游戏,但除了一些特定挂上了i的游戏,勉强取得了一些成绩。

其余的都是没有掀起多大的水花,这也让人有点怀疑是不是玩家们只是因为好奇,所以只狼影逝二度才如此火的,实际上这种高难度硬核应该就是小众游戏。

尤其是在后面一款虐杀原形的出现,更仿佛是验证了这个说法。

但现在来看的话,好像不关小众的事情啊。

因为从难度来看,黑暗之魂比起只狼影逝二度甚至还要更困难,更恶意一点,但玩家依旧喜欢。