心而论的话,实际上塞尔达传说旷野之息的画面跟主时代3a还是有不小差距的,并非是真的不愿做到最好,还是一句话受限于平台的机能。
不过最为巧妙的是游戏选择的偏向于半卡通式的画风,这给人一种梦幻般的感觉,而且配合上本身塞尔达传说旷野之息相当王道的剧情,可以说就跟芝士拌饭一样,恰到好处。
甚至给玩家们一种感觉,如果塞尔达传说旷野之息使用拟真式的那种风格,那它反而就不是塞尔达传说旷野之息了。
但画面只是调味剂,真正重要的还是游戏性。
可以说塞尔达传说旷野之息真正在开放式世界上面展现出了大师级的制作水准,而它也是将冒险精神中的突破挑战极限贯彻的十分彻底,发挥一切去做玩家想做的事情,这就是这款游戏的设计和创意。
在梦境记忆中甚至有无数玩家因为这款游戏而选择购买了sitch,可见其游戏的魅力所在。