第四百二十三章 通关靠的就是队友(三更)(2 / 2)

边,目前国内的fs类多人游戏,最大的市场就是被他们所占据的。

虽然使命召唤现代战争看起来十分让人感到震撼,但毕竟只是剧情单人模式而已,玩家又不可能一直玩单人模式的。

关键就在于使命召唤现代战争是有多人模式的啊。

而就如同他们想的一样,对于使命召唤现代战争除了本身的剧情,游戏中的多人模式也是杨晨比较看重的点。

不只是游戏行业的其他人。

星云游戏中的杨晨也一直在项目工作室中,关注着使命召唤现代战争中多人模式的最新情况。

在梦境记忆中的使命召唤系列,当现代战争三部曲落下帷幕,以及跟黑色行动系列的故事进入双位数时代,其游戏系列对剧情也越来越不注重,到了后来与其说单人剧情到更不如说是类似游戏玩法教学。

但就算是这样每年新作依然能够售出千万级的销量,包括后来的一作中甚至取消了个人战役,无数玩家对其不满质疑谩骂、但最后的销量依旧突破了2000万,这就绝对不是所谓情怀就能够解释的,可见其多人模式的魅力所在。

不同于类似彩虹六号围攻那种纯粹的战术cqb玩法,使命召唤的多人快节奏巷战,可以说就是最简单的暴力美学了。