第二百五十九章 满分评价(二合一5K大章~求订)(3 / 4)

米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。

bigboss的故事,venosnake的故事,以及背后theboss的故事,那将会是续作以及dc的事情了。

看着外面bigboss以及venosnake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。

后续的dc剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁来挑大梁,现在的她已经有这个能力了。

而在星云游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的dc内容等作出安排的时候。

越来越多的玩家们通关了合金装备幻痛的剧情后,就如同井喷一样,大量跟合金装备幻痛有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。

最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gasot以及tacritic等网站上,都是清一色的高分。

所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。

其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对合金装备幻痛这部作品的时候,毫不客气的给出了95分的评价。

而海外的gasot更是给出了10分满分的评价,而在这之前包括史诗大陆以及上古卷轴天际gasot都只是给出了95的高分。

在评测文章里面,gasot这样评价

合金装备这款游戏,实际上当我第一次听见的时候,我并没有太过在意,不过在我知道这是上古卷轴天际的开发者开发的游戏后,我有些感兴趣了。首先说明一点在体验合金装备幻痛的时候,我并没有体验它的序章合金装备原爆点,但这并部影响。

开始的我带着对上古卷轴天际的印象进入到游戏中,但很快我就发现这是一款跟上古卷轴天际完全不同的游戏,在合金装备幻痛中玩家们扮演的不再是自由的不能再自由的龙裔去随意浏览这个世界了,玩家们扮演的是bigboss一个传奇的佣兵,一个要进行复仇的传奇。

线性的任务,玩家们必须要推动主线,才能够体验更多的东西,我以为这会让体验过上古卷轴天际那种自由的我感到厌烦,但我得道歉我错了,在合金装备幻痛中,数量众多的主线和支线任务构成了故事的各个片段,其中有一些属于是普通的日常支线,另外一些则是跟主线有关。我们完成任务的顺序有一定的选择的空间,完成任务的方式也非常自由,尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。

这是跟上古卷轴天际完全不同的一种自由,玩家们可以用自己想到的一切方法去完成最后的目标,玩这款游戏,而且你会在每一次潜入的时候感叹“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。

超长的一个评测文章,而其余一些媒体的评分基本上也是如此。

随着各种满分,高分的评测出来,玩家们一边兴奋的讨论着合金装备幻痛中的剧情,一边将各种评分的网页截图然后发到论坛里面,进行扩散。

而另一面看着网上合金装备幻痛的情况,嘉盛突然感觉到了一点点的尴尬。

月底他们的游戏星际风暴就要上线了,一款未来科幻式的arg游戏,也是他们今年签下的第一款3a大作。

但现在这个情况,好像有一点点的不对劲啊。

这个合金装备幻痛的热度也太高了吧

“没关系,热度这么高除了星云游戏他们的这个合金装备幻痛的确很优秀,但还有腾华、网龙以及凤凰他们的推波助澜,毕竟五月可没有他们的3a大作上线,这一段时间是他们的空档期,合金装备幻痛自然是狙击我们最好的东西了。”嘉盛的办公室里面,作为运营部经理的姚程轻轻抬了抬自己的眼睛。

混迹游戏行业这么多年,他还是有一点门道的。

虽然合金装备幻痛的素质的确让他感到心惊,但这重要么

毕竟他们不是同一个档期上线的游戏啊。

“而且很关键的一点,那就是合金装备幻痛并非是一个合适推出多人模式的游戏,他最精彩的地方就是关卡的塑造,以及将电影化的镜头运用到游戏剧情中,给予玩家带来极其强烈的沉浸感。”

“多人模式这并不适合,即便推出了多人模式,更多的恐怕也是在基地资源抢夺,对抗上面做文章,而这是很容易让玩家感到疲倦的,可以说这是一款彻头彻尾的单机游戏,当然星云游戏也可以将游戏做成生化求生那样的突突突。”

说到这里,姚程看着下面认真听他讲话的公司高层,靠了靠椅子微微