第一百零六章 演讲(三更求订阅呀~)(2 / 2)

“以生化危机为例,如果单从加法元素上看,生化危机的设计思路应该是这样,第三人称越肩式动作射击游戏、恐怖元素丧尸题材、物资将处于紧缺状态营造紧张氛围、让玩家需要解密的关卡、根据玩家表现决定游戏难度的动态难度。”

“听上去这的确是生化危机的玩法,但不得不说这样设计思路呈现出来的游戏,将会是一团糟糕。”

“你必须知道你的游戏核心体验是什么”

伴随着杨晨的演讲,台下的众人有的露出恍然,然后陷入沉思。

不过还有一些人都是有些不以为然跟失望,这些大道理的东西,谁不会说呢

他们更想知道的是一些细节上的东西,比如如何设计游戏中的付费点这些。

伴随着杨晨的演讲结束,还有15分钟是给予在场听众的提问时间。

“您好,我想请问如何才能运营好游戏的热度”

台下有听众给杨晨提问。

心里面有些奇怪怎么提出了这样一个问题,但这让他怎么回答他又不懂运营,当下杨晨摇头“抱歉,这个问题可能我无法回答,因为我不怎么会运营游戏的热度。”

听着杨晨的这句话,台下的一群人表情突然变得古怪了起来。

接下来又回答了几个问题后,杨晨走下了舞台,然后就被林佳一给叫住了。

后者颇为无语的看着杨晨“你们星云炒作热点真实一把好手啊这也能让你们上热搜”

杨晨

杨晨一脸懵逼的看着林佳一。

啥东西,我又咋了