赋,新鲜血液对自身的攻击有很大的提升。
盛宴这个技能适合持续作战,而揭示弱点适合团队作战。
白文轩经历了一次单人任务,所以下次还是单人任务的概率非常低,揭示弱点说不定是一个不错的选择。
但是相比于把自己的命运转交给别人,白文轩更喜欢单独作战,所以他将天赋点直接点在了新鲜血液上。
获得新的天赋之后白文轩并没有感觉到什么不同,倒是突然开启的第三层天赋让他始料未及。
吸血习性(o/5):每次对敌人造成伤害都会使自身获得短暂的恢复度评级+o.1(o.2/o.3/o.4/o.5),持续时间5秒。
先天资质(o/5):综合攻击力评级+o.2(o.4/o.6/o.8/1.o)。
吸血习性又是一个持久战的天赋,效果类似生命吸取,加满之后都没有盛宴来的实在,只是盛宴需要通过杀人来激活,而吸血习性只要攻击敌人就可以了。
先天资质就比较简单粗暴了,直接提升综合攻击力,感觉比吸血习性要实在的多。
如果让白文轩选择的话,毋庸置疑会是先天资质,吸血习性总感觉要配合一些特定的装备才能挥出来。
比如说第一个任务中的小鬼手枪就自带一个生命吸取的技能,配合吸血习性的话,持久战中几乎不需要补给了。