而如今好莱坞电影好像看上了三维游戏改编电影,那些二三线厂商就迎来了机会。
虽然他们自己的手里依旧没有钱,但是他们有理由去银行贷款了。
银行如果相信他们制作的三维游戏,能够改编成好莱坞电影的前景,他们就会给二三线厂商贷款。
有了钱,制作三维游戏的技术壁垒,其实很容易就能解决。
在全曰本几乎所有的游戏厂商都朝着好莱坞电影改编这条路努力的之后。
唯有两个冷静的场上,只有任天堂和万户。
任天堂之所以没兴趣,是因为他们制作的卡通风格的游戏,基本上不可能改编好莱坞电影,又因为他们的《马里奥真人大电影》早在八十年代就登陆过好莱坞。只不过,没有成功,而成为了任天堂极力洗刷的黑历史。
万户这边则是因为本就是好莱坞特效电影体系的上游特效提供方,它可比那些曰本的游戏厂商更明白特效电影到底是怎么回事。
笑看他起高楼,静看他楼塌了!