在宣传的时候,animic说了,花园战争对于络的需求要在英雄轨迹之,所以拨号络是没有办法运行这款游戏的。
在雷克斯心,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
不过游戏机本身的素质摆在那里,算没有络系统,也没有什么,但是之前自己心的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
“读盘的速度……好慢啊……”
世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少光驱要流畅——哪怕是dvd。
玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识用dc的标准来要求ps2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换了另外一个游戏。
死或生。
死或生在dc,也同样是有对战模式的,官方支持大家在络进行对战。
但是在ps2的版本之,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和络进行交流的感觉却没有了——dc还能够语音通讯来着。
在络对战的时候,大家都喜欢先和对方说两句,但是现在……这种感觉都没有了啊!
不爽。
很不爽的感觉在雷克斯心蔓延。
ps2面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是dc要好的。
但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心渐渐的变得扩大了。
雷克斯有些失望。
“下载dlc?”
但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是提供络游戏支持的。
dlc内容,死或生也是有的。
在dc面,死或生推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。
虽说络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,络系统是开放的。
他通过拨号络,终于是登陆到了互联面。
经过十几秒钟的下载,dlc内容好了。
然后雷克斯惊了。
“在dc面的dlc内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”
而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然dlc已经准备好了。
惊了。
雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。
他们莫非是用了什么黑科技么?
果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……
耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。
虽说和dc面相有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。
和dc版本相,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……
他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。
果然还是用宽带和pc更好……
在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。
明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。
毕竟,ps2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。
“我想请问一下,ps2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持dlc内容下载的?”
在络,雷克斯发现,有人和自己有同样的疑问。
他点开了这个帖子。
果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。
是啊,为啥下载速度这么快呢?
“因为这些dlc都是‘伪dlc’。”然后,他发现了有人的回帖。
这是舅舅党爆料?
“ps2虽然宣称支持络下载内容。但是ps2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,dlc内容压制在了盘,但是在一开始是被屏蔽的。”
这位舅舅党居然还真敢说啊!
“我查看了一下游戏的系统,发现在dlc下载之后,游戏存档里面会被写入一些代码,这些代码是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”
破解ps2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。
这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些dlc的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“dlc”内容,完全能够在本地破解的。
还有这种操作?
雷克斯皱起了眉头。
dvd的容量不是cd可以的,理论来说,这么做其实也没有什么。
但是让雷克斯有些不舒坦的是,这种东西根本不能够叫dlc内容