第594章 建筑图纸(3 / 3)

鱼不智很难就此作出判断。

贡献和成长相当,那就比谁的不利因素更少。

丝绸和巴乡清产量稳步提升,但都面临着一些不利因素。

丝绸产业有一定特殊性,不是单一产品,而是一个完整产业链:蚕农打理桑园,用桑叶喂养蚕宝,蚕结茧后送到织坊,织工们才能生产出丝绸。

丝绸产量提升最大的问题是人才。

织工有郑何氏大师,可蚕农没有。

现实世界,桑树种好之后几乎不用多打理,就能源源不断地提供桑叶,游戏中并非如此,想要提升桑叶产量,就得有更多蚕农从事劳动。蚕农是丝绸生产必不可少的一环,和织工一样接受官籍管理,玩家领地很难入手,若非逐鹿领一开始就从巴郡太守府搞到几名高级蚕农,具备自我培训能力,逐鹿领的丝绸生产,恐怕早就因为原料短缺亮起红灯。

前段时间鱼不智又从赵部处撸了几名蚕农,但蚕农增长速度仍然无法与织工相提并论,蚕农成为丝绸生产的短板。

丝绸产量提升受制于人才,巴乡清则是受制于原料。

酿酒会消耗大量粮食,随着五粮镇产量不断提升,酿酒坊粮食消耗量也越来越高,领地粮食产量难以支撑酿酒坊消耗。虽说蚂蚁商队开始为领地输送粮食,但商队运输往往受战乱、自然灾害等客观因素影响,一旦商队输送因故停滞,酿酒坊立刻陷入无米下锅的尴尬境地。正值乱世之秋,天灾频频,诸侯割据,谁都不知道什么时候出幺蛾子。

丝绸存在一定原料供应问题,可桑园在领地内,产量多寡受领地控制,受外界客观因素影响较小,比酿酒业更具优势;但丝绸属于耐用品,而且不是特产,巴乡清不仅是特产,更是快速消费品,市场前景更好。

两者各有优劣,难以决断,鱼不智决定召回徐庶等人共同定夺。

徐庶一句话,让鱼不智大吃一惊。

“主公,建筑图纸不宜用在逐鹿领。”